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Cubograma

Línea FOCUS – Juegos Didácticos

Descripción general:

Cubograma es un recurso lúdico y manipulativo que estimula la percepción visual, la resolución de problemas, la organización espacial y el pensamiento flexible. Diseñado especialmente para uso educativo y terapéutico, pertenece a la línea FOCUS – Juegos Didácticos.

🔹 El juego consta de 12 cubos de madera, cada uno con 2 imágenes por cada cara, lo que permite múltiples combinaciones posibles.

🔹 El objetivo es recrear el modelo visual de una tarjeta, utilizando los cubos disponibles.

🎲 ¿Cómo se juega?

  • Se selecciona una tarjeta desafío, que muestra una imagen compuesta.
  • El jugador debe armar esa imagen uniendo caras de diferentes cubos.
  • ⚠️ No siempre la imagen estará completa en un solo cubo: muchas veces será necesario combinar la mitad de una imagen de un cubo con la mitad de otro, lo que requiere observación atenta y ajuste fino.
  • Los cubos pueden rotarse y reorganizarse cuantas veces sea necesario hasta lograr la configuración correcta.

🎯 Objetivos terapéuticos y pedagógicos:

  • Estimular la atención al detalle y la percepción figura-fondo.
  • Desarrollar la coordinación visomotriz y la orientación espacial.
  • Favorecer la flexibilidad cognitiva ante múltiples posibilidades de solución.
  • Potenciar la planificación, la toma de decisiones y la persistencia ante el error.

👥 Modalidades de uso:

  • Individual (como recurso de intervención o desafío personal).
  • Grupal, alternando turnos o trabajando en equipo para resolver desafíos más complejos.
  • Puede adaptarse el nivel de dificultad según las tarjetas utilizadas.


CUBOGRAMA

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Descripción general:

Cubograma es un recurso lúdico y manipulativo que estimula la percepción visual, la resolución de problemas, la organización espacial y el pensamiento flexible. Diseñado especialmente para uso educativo y terapéutico, pertenece a la línea FOCUS – Juegos Didácticos.

🔹 El juego consta de 12 cubos de madera, cada uno con 2 imágenes por cada cara, lo que permite múltiples combinaciones posibles.

🔹 El objetivo es recrear el modelo visual de una tarjeta, utilizando los cubos disponibles.

🎲 ¿Cómo se juega?

  • Se selecciona una tarjeta desafío, que muestra una imagen compuesta.
  • El jugador debe armar esa imagen uniendo caras de diferentes cubos.
  • ⚠️ No siempre la imagen estará completa en un solo cubo: muchas veces será necesario combinar la mitad de una imagen de un cubo con la mitad de otro, lo que requiere observación atenta y ajuste fino.
  • Los cubos pueden rotarse y reorganizarse cuantas veces sea necesario hasta lograr la configuración correcta.

🎯 Objetivos terapéuticos y pedagógicos:

  • Estimular la atención al detalle y la percepción figura-fondo.
  • Desarrollar la coordinación visomotriz y la orientación espacial.
  • Favorecer la flexibilidad cognitiva ante múltiples posibilidades de solución.
  • Potenciar la planificación, la toma de decisiones y la persistencia ante el error.

👥 Modalidades de uso:

  • Individual (como recurso de intervención o desafío personal).
  • Grupal, alternando turnos o trabajando en equipo para resolver desafíos más complejos.
  • Puede adaptarse el nivel de dificultad según las tarjetas utilizadas.


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