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CURBES

Línea FOCUS Didácticos

📘 Descripción

CURBES es un recurso lógico y perceptivo de la Línea FOCUS Didácticos, diseñado especialmente para potenciar el pensamiento espacial, la atención y la resolución de problemas en niños y niñas.

El juego cuenta con un tablero de 20 x 20 cm y 10 fichas coloridas con formas curvas, creadas en material plástico mediante impresión 3D, lo que garantiza resistencia y permite una manipulación cómoda por parte de los más pequeños.

Su nombre proviene justamente de la curvatura de las piezas, que encajan entre sí formando un patrón continuo y armonioso.

El desafío principal consiste en colocar todas las fichas sobre el tablero sin dejar espacios libres, pero existen múltiples niveles de dificultad que permiten ajustar el reto según la edad y las habilidades del jugador.

🎯 Objetivos que estimula

  • Atención visual y concentración.
  • Coordinación visomotriz y organización espacial.
  • Razonamiento lógico y pensamiento flexible.
  • Planificación y control de la impulsividad.
  • Discriminación perceptiva de formas y colores.

🧠 Modo de juego

🔹 Nivel inicial: armado libre

  1. Presentar el tablero y las 10 fichas.
  2. Permitir que el jugador explore libremente las piezas, probando diferentes combinaciones para completar el tablero.
  3. El objetivo es cubrir toda la superficie sin dejar espacios vacíos ni superposiciones.

🔸 Nivel avanzado: desafíos con tarjetas

  1. Incorporar las tarjetas de desafío, que muestran el tablero con algunas fichas ya colocadas.
  2. Las fichas precolocadas no pueden modificarse.
  3. El jugador debe completar el resto del tablero con las piezas restantes hasta lograr el encastre perfecto.
  4. Cada tarjeta presenta un nivel de dificultad progresiva.

💡 Las formas curvas hacen que cada ficha encaje de una manera específica, promoviendo la observación, la anticipación y la búsqueda de soluciones creativas.

🔄 Sugerencias y variantes de uso

🟢 Nivelación por dificultad:

  • Nivel 1: usar solo 6 fichas para completar parte del tablero.
  • Nivel 2: agregar más fichas y limitar el tiempo de resolución.
  • Nivel 3: utilizar las tarjetas con configuraciones complejas.

🧩 Actividades complementarias:

  • Juego cooperativo: dos jugadores trabajan juntos para completar el tablero.
  • Competencia amistosa: quién logra resolver más desafíos en menor tiempo.
  • Creación libre: invitar al niño a diseñar un nuevo patrón y dibujarlo para que otro jugador lo reproduzca.

🎲 Usos educativos y terapéuticos

  • Favorece el desarrollo de habilidades visoconstructivas y funciones ejecutivas.
  • Ideal para consultorios psicopedagógicos, salas de estimulación o espacios de aprendizaje lúdico.
  • Promueve la tolerancia a la frustración, la persistencia ante el error y la autoobservación de estrategias.


COURBES

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Precio final: $21.850,00

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Línea FOCUS Didácticos

📘 Descripción

CURBES es un recurso lógico y perceptivo de la Línea FOCUS Didácticos, diseñado especialmente para potenciar el pensamiento espacial, la atención y la resolución de problemas en niños y niñas.

El juego cuenta con un tablero de 20 x 20 cm y 10 fichas coloridas con formas curvas, creadas en material plástico mediante impresión 3D, lo que garantiza resistencia y permite una manipulación cómoda por parte de los más pequeños.

Su nombre proviene justamente de la curvatura de las piezas, que encajan entre sí formando un patrón continuo y armonioso.

El desafío principal consiste en colocar todas las fichas sobre el tablero sin dejar espacios libres, pero existen múltiples niveles de dificultad que permiten ajustar el reto según la edad y las habilidades del jugador.

🎯 Objetivos que estimula

  • Atención visual y concentración.
  • Coordinación visomotriz y organización espacial.
  • Razonamiento lógico y pensamiento flexible.
  • Planificación y control de la impulsividad.
  • Discriminación perceptiva de formas y colores.

🧠 Modo de juego

🔹 Nivel inicial: armado libre

  1. Presentar el tablero y las 10 fichas.
  2. Permitir que el jugador explore libremente las piezas, probando diferentes combinaciones para completar el tablero.
  3. El objetivo es cubrir toda la superficie sin dejar espacios vacíos ni superposiciones.

🔸 Nivel avanzado: desafíos con tarjetas

  1. Incorporar las tarjetas de desafío, que muestran el tablero con algunas fichas ya colocadas.
  2. Las fichas precolocadas no pueden modificarse.
  3. El jugador debe completar el resto del tablero con las piezas restantes hasta lograr el encastre perfecto.
  4. Cada tarjeta presenta un nivel de dificultad progresiva.

💡 Las formas curvas hacen que cada ficha encaje de una manera específica, promoviendo la observación, la anticipación y la búsqueda de soluciones creativas.

🔄 Sugerencias y variantes de uso

🟢 Nivelación por dificultad:

  • Nivel 1: usar solo 6 fichas para completar parte del tablero.
  • Nivel 2: agregar más fichas y limitar el tiempo de resolución.
  • Nivel 3: utilizar las tarjetas con configuraciones complejas.

🧩 Actividades complementarias:

  • Juego cooperativo: dos jugadores trabajan juntos para completar el tablero.
  • Competencia amistosa: quién logra resolver más desafíos en menor tiempo.
  • Creación libre: invitar al niño a diseñar un nuevo patrón y dibujarlo para que otro jugador lo reproduzca.

🎲 Usos educativos y terapéuticos

  • Favorece el desarrollo de habilidades visoconstructivas y funciones ejecutivas.
  • Ideal para consultorios psicopedagógicos, salas de estimulación o espacios de aprendizaje lúdico.
  • Promueve la tolerancia a la frustración, la persistencia ante el error y la autoobservación de estrategias.


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